这个预告片 更NB ~~
看看一球成名模式吧~~
【游侠新闻】我们看到模拟教练在更衣室里,很明显是要让他的战术进行特定的说明。首先,在屏幕上看到的是一段给予右后卫的战术说明,因此这看上去就让人觉得今年的BaL模式将会让玩家选择打什么位置。然后理所当然的是,我们能拥有不同位置的不同战术说明。
在更衣室里,主教练给予你明确的战术要求,你该完成什么任务,所期待你覆盖的场上区域,还有你应该盯防那位球员等等。战术要求会随着球队状况作出改变。
主教练会在赛后对你所执行的任务作出评价,包括比赛覆盖的区域和战术上的问题。然后你讲收到来自主教练对你的评估短信。在这个模式里,今年玩家们将会在游戏里拥有明确的目标。而且能够显示出主教练对你的信任度如何和你对球队的贡献值的水平。这将让玩家们在赛后有着一种成就感。
这暗示出这个模式将会有一种名叫受欢迎级别的内容。特别直接注意的是,球员的战术说明能根据球队在场上的情况作出改变,关于这一点,我认为它的意思是玩家们在他们的角色当中所期待要完成什么任务并对此给予评分。这理论上是挺有意义的,你不再仅仅是在操作自己的角色,而反过来会让你感受到个人的参与感和对球队贡献度的更高意识。
同时,欢迎度可以让玩家们清楚主教练对你的信任度。假设这种情况是存在的话,当你转会后这种信任度是会有所变化的,举个例子,我能看到很多冲突的情况或者甚至一种在诸如穆尼尼奥或瓜迪奥拉的教鞭下所形成的忠诚度。这甚至可以是球员决定是否他们该留下还是转会的主要因素。想象下,你终于来到你梦寐以求的球队来比赛,仅仅是为了让比赛踢得有一种“多梅内克”的风格并发现自己应该认真考虑自己的未来。当然这都是我基于这种模式的新特性而推测出来的部分,不过你不得不承认这些东西听起来相当让人有兴趣和乐于参与的。
我必须承认,这个模式和在其它体育游戏上类似的模式曾经是挺失败的,让我走进他们那种单一的游戏方式。有个问题是,总会有一种让我和我的队友之间的配合失去联系(差劲的AI帮不上忙!),而且结果是俱乐部和主教练让整个游戏经历都变得很肤浅和让人觉得没有回报的。而随着这些改进的出现,让我对PES 2011有了更多的关注。
这让我觉得,Konami不仅仅把目光放在改变和优化那些技术上的问题,而且他们同时在尝试制作一款更高质量的游戏,BaL模式将不会在PES 2011里迷失了。 |