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【翻译】FM08国外战术高手zagallo对于2-6-2战术的解读

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发表于 2008-3-6 12:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

[转帖]【翻译】FM08国外战术高手zagallo对于2-6-2战术的解读

应原作者要求,给出出处:
http://fmcm.5d6d.com/thread-124-1-1.html

的确:这是我第一次写关于创造力战术的站位。请原谅我这长篇大论,和复杂的内容。但是我希望你们能理解我在FM2008上的想法和观察。可能这是我在某事上面的一个固执的观念。一切还是由你们决定。当然我很高兴你们可以给我反馈。
    一个简短的回顾
    我从CM0304开始玩足球
经理游戏,总是从论坛里找些可以为我所用的战术。
    比如:我用了ROT的战术很
成功(FM06+07),我尝试用ROO战术(没有成功)。从AI习惯中观察到了一些比较显著的东西。
    但是,作为每一代游戏,SI公司都会去修补被发现的漏洞.在FM08中,我开始对于创造力战术的调整,ROT太宽,ROO要么太攻要么太守,AI不能够再摸清楚了。过多的压迫性防守可以排名第一,但并不可靠。我玩了不同的联赛和国家,没有得出一致的结论。
    所以我开始带支中下游球队(德国的法兰克福),我的球队是建立在通过贷款经营和培养一些有比较好的潜力的年轻球员(非小牛),围绕着这些球员制定的一个紧凑防守且那些速度快的球员又可以成功进行防守反击的战术,第一个赛季用的a442十分好,也在论坛里发帖了,甚至在第二个赛季,我拿到了个可以打国际
比赛的排名(联盟杯或者托托杯之类的吧)。
    又一赛季来临后,在一场比赛以失败而告终后,我的中场没有了灵感和发挥。前锋没有进球了,后卫漏洞百出,我的阵型除了紧凑,已经没用什么用了,特别是对付有后腰的球队。然后我对那些输掉的比赛进行S/L,通过不断的微调,来固定阵型的框架。我试图去调节后卫,中场,前锋的心态。但正如wwfan已经描述的,TT&F IV“我的后防线仍然有空白。根据AI的习惯,我尝试给全队很高的进攻心态,但是,后卫频繁的离开自己的站位。
    我考虑了下观察的战术和战略,得到了些怎么去解决这些问题的启示和观点。众所周知,这些设置中的一部分是不会被应用到比赛中去的,但一会儿过后有些东西就会发生了。。。。
    现实比赛
    如今的足球,球队是以一个整体去防守,而进攻也是作为一个流动战去进攻,进攻球员有防守的责任,这样防守球员也可以放开来打了。
    许多成功的队伍都是使用所谓的联防战术,当一个防守球员面对一个对手时,其他队员也过来参与防守(通常对手的那个球员比较有威胁),给予过手压力,成功后迅速恢复阵型,当你的队伍赢球后,球队的配合依然是你
攻击力的保障。
   
    球队的样式是变化的,又不是直接的。长传球的话,需要前锋的不断地向前跑动来冲击对方后防线。
     =>传球:混合或者短传
     =>心态:尽可能靠近对手(压迫式防守)
     队伍防守建立里在Pressure-Cover-Balance的位置上的,后卫(第一个后卫)靠近球后注意球路,尽可能应付来球,和干扰对手防止射门和赢得有利位置。如果第一个人被过了,或者漏出空位给了对手,那么第二个防守球员要给予补位,对对手施压。
     防守球员最接近目标(和其他球员)必须给予站位平衡,盯住对手,以防对手破了后防线。


     这种理论不只是适用于防御者,而是整个队伍。当他意识到时他是最接近球时,他就变成一个有压迫感的防守者。他需要回放做好后卫工作,以防自己的最后一道屏障被攻破。
      =>要区域防守
      防守线和中场线要保持稳定,当对手接近禁区时,要给予压力,减少他们推进的距离,甚至是中场球员也要回来防守。当对手没有进攻压力时,后防线应该尽量呆在后面,避免球过后防线。

      所以后卫设置低的防守。
      =>逼抢:本方半场,后防线拉滑块中间不到些。
      电脑的球队更多的会经常使用1个甚至是2个后腰,经常用个菱形阵型或者在前腰后放个防守球员,这后腰位置的关键就是可以阻止对手进攻,或者在前锋进攻到后防线之前给拦截。例如:马斯切拉诺,弗拉米尼,马克莱莱,哈格里夫斯,弗林斯,当然伟大的屠夫也是包括的啦,。。其实还有很多DM,就不一一举例了。
      这个战术如果用在好的队伍,后防线的速度又快的话,可以把防线往前推,即使对手前锋可以摆脱越位陷阱,那么后卫还是有时间去追赶前锋的。
      =>阵型:菱形41212来代替平行442
     =>后腰要高逼抢
      
     现在谈攻击阵型部分,球队是平行站位4后卫,通常是2个中间的DC是负责防守的,2边后卫可以用来参与助攻,心态要比DM高。
     当球队参与进攻时,中场球员可以充当DM角色帮助防守。反之如果MC和AMC有比较高的创造力的话,可以更好的控制比赛,甚至可以躲在前锋后面制造威胁(影子杀手,以前锋做掩护)。
     
     =>边后卫 应该有一个攻击角色(当队伍在防守时)
      =>DMC 防守站位,但心态不要调到防守上面。
      2个边路球员或者边锋要控制住两翼,充分利用球场宽度。有些人会认为给前锋高的进攻心态,这是危险的,因为前锋进攻心态高,会造成边锋与对方边后卫路线重叠(就像狼入虎口啊),从图中可以看出,慢慢地两翼上来与前锋一条线了。
      
      同时,在进攻上他们要有机会就射门


     =>边锋要求高逼抢,低创造力
     =>边锋心态要比前锋低
      =>进攻心态(如果要设进攻核心,不要让球队使用平衡心态)
      
      看下具体框架
      我的假设是,心态的设定不是对球员本身的位置是有决定性影响的,给前锋设防守心态他依然会射门,给后卫设进攻心态,他也不会站在对方禁区耍酷吧。
      
心态设置如下:
GK - 球队设置(也可自行设置)
DC - 防守3格
DC - 防守3格
FBR - 球队设置
FBL - 球队设置
DMC - 球队设置
MR - 球队设置
ML - 球队设置
AMC - 球队设置
FR - 进攻 (17)
FL - 进攻 (17)

队伍阵型设置:
自由度:10-12--(作者开档没有好球员,所以这样设置,要球员听话)
传球:低混合,7吧
球场利用度:高
逼抢:本方半场(12)
拖延时间:低   设置过多拖延会导致球经常落入对方脚下
传球和铲球设置:普通

  用这个阵球员体质要好,特别是中场
  用此阵需要几场比赛来让球员适应

   




左边的前锋是设为进攻核心
我依照作者的设置,开档用了不同档次的俱乐部玩了下,发现此阵确实不错,本身这阵就是作者带法兰克福用的,玩弱队的玩家可以用下,所谓的262阵型其实就是442大菱形,通过2D画面可以看到,游戏开始后球队会根据场面情况自动展开262阵型,进攻与防守值得称赞,富有作者说明的理论性,我发现边后卫会经常长传球给进攻核心,而作者也说了,攻击性球员尽量有速度。由于作者的战术已经下不到了,我根据他的文字说明,自己做了设置,大致和作者要求的一样,拿来给大家分享,各位也可以反映下使用后的感觉。
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    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2008-3-6 12:42:18 | 显示全部楼层
    够伤脑筋的 呵呵
  • TA的每日心情

    2018-10-25 20:15
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2008-3-6 12:49:46 | 显示全部楼层
    .........没玩过这游戏。。但是我知道不管什么战术都必须要有适合的球员才行

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-6 12:53:02 | 显示全部楼层
    只用自己的阵型!
  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到I

    发表于 2008-3-6 13:33:09 | 显示全部楼层
    我的阵形永远与球队同步

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    发表于 2008-3-6 14:41:17 | 显示全部楼层
    FM已经不怎么赶兴趣了````````````````````

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-6 16:56:44 | 显示全部楼层
    我才玩FM,我是新手,请大家多多指教

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-6 19:34:17 | 显示全部楼层
    实际上就是442
  • TA的每日心情
    开心
    2018-3-11 20:07
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2008-3-6 20:18:19 | 显示全部楼层
    我还是喜欢442菱型

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-6 21:16:45 | 显示全部楼层
    这么研究太累了。。。。。。。。。。。。。。佩服。。。。。。。。。。。。。

    该用户从未签到

    发表于 2008-3-6 22:50:52 | 显示全部楼层
    一直都用自己的阵形和战术
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