20010418 发表于 2005-12-13 17:32:14

[注意]FM游戏相关问题解答

<P><FONT color=#ff0000 size=5><B>FM2005常见问题解答:</B></FONT>

1.FM2005是什么样的游戏,跟原来的CM系列有何关系?
<p>2.FM2005 和 CM5两款游戏哪个更好?
<p>3.FM2005 的最低系统配置是什么?
<p>4.FM2005中可玩的联赛有哪些?
<p>5.游戏发行了几款版本?
<p>6.游戏里的快捷键有哪些?
<p>7.球员的潜力-10、-9...代表什么意思?
<p>8.游戏里的背景、头像、队徽...这些是怎么弄出来?
<p>9.球员的位置D L、AM R...都分别是什么?
<p>10.球员里有非欧盟限制,请问欧盟有哪些国家啊?
<p>11.为什么我进入游戏就黑屏了?(不能读取存档了?)
<p>12.球员的合同怎么签?有什么规定?
<p>13.我想在窗口模式下运行FM2005,如何设置?
<p>14.我买来的球员说他不适应当地生活该咋办?
<p>15.怎样将游戏中的画面截下来,保存?
<p>16.怎么让我俱乐部里的球探自己去找球员?
<p>17.每场比赛球队的首发阵容怎么确定?
<p>18.球员的“一半所有权”是什么,怎么操作?
<p>19.在挑选各个位置的球员时,哪些属性是对他比较重要的呢?
<p>20.在聘请助理教练、教练、球探和队医时如何挑选?

20010418 发表于 2005-12-13 17:33:35


<FONT color=#0000ff><B>1、FM2005游戏 简介</B></FONT> <p>    如今的《Football Manager 2005》是从前的CM(冠军足球经理)的嫡系继承。去年9月,以开发《冠军足球经理》(CHAMPIONSHIP MANAGER)系列而闻名的SI小组与发行商EDIOS宣布在合作完成《冠军足球经理03-04》之后分手,今年2月两家终于正式分手,4月SI转入世嘉(SEGA)的怀抱。CHAMPIONSHIP MANAGER这个商标本属于EDIOS,所以SI选择了新的商标:       Football Manager
  SI的《冠军足球经理》系列的引擎经过12载的革新完善,吸取大量玩家的意见建议,已经相当的成熟,SI现在正打算将引擎应用到更多的体育项目中去。通过这个引擎产生的高真实模拟效果,玩家可以像真实的经营者一样管理球会。
  《Football Manager 2005》包括45个国家,比如巴西、阿根廷、墨西哥、英格兰、意大利以及西班牙等,共计有球员24.5万名,3000家俱乐部,140多个联赛。 <p><B><FONT color=#0000ff>2、FM 2005 和 CM5</FONT></B> <p>最好的判断方法是买两款游戏玩一下。你可能喜欢其中1个,2个或都不喜欢,除非你亲自玩过 不然没有办法知道哪个游戏更好。 <p><B><FONT color=#0000ff>3、FM2005 的系统配置</FONT></B> <p>建议系统配置如下: <p>CPU:
P4 1.2ghz (or higher)
RAM:
256 Mb (or higher)
SOUND:
100% DirectX 8.1 compatible Sound Card
CD-ROM:
Eight-speed (8x) CD-ROM drive or faster
HARD DRIVE:
600 Mb free disk space <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>4、FM 将包括以下国家或地区联赛</FONT></B> <p>
Argentina、Australia、Austria、Belarus、Belgium、Brazil、Bulgaria、、Chile、China、Columbia、Croatia、Czech、Denmark、England、Finland、France、Germany、Greece、、Holland、Hong King、Hungary、Iceland、India、Indonesia、Ireland、Israel、Italy、Malaysia、Mexico、N. Ireland、Norway、Peru、Poland、Portugal、Romonia、Russia、Scotland、Serbia &amp; Montenegro、Singapore、Slovakia、Slovenia、South Africa、South Korea、Spain、Sweden、Switzerland、Turkey、Ukraine、Uruguay、USA、Wales <p><B><FONT color=#0000ff>5、版本</FONT></B> <p>一个PC版本 ,一个苹果机版本。目前没有考虑Xbox 或 Playstation 2上发行 <p><FONT color=#0000ff><B>6、FM2005快捷键</B></FONT> <p>Space空格键    继续游戏/阅读尚未打开的信息
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F7    俱乐部职员列表界面
F8    俱乐部转会名单界面
F9    经理聊天界面
F10   俱乐部赛程安排界面
F11   俱乐部信息界面
F12   游戏状况界面
↑ / ↓   浏览新闻的上/下一条消息 <p>Ctrl+M 财政摘要
Ctrl+S 快速存档
Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
Ctrl+G 财政里的转会清单
Ctrl+H 名人堂里的聊天
Ctrl+J 职业介绍所
Ctrl+L 联赛积分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 财政支出
Ctrl+R 训练分配
Ctrl+T 战术阵型
Ctrl+Y 财政工资表
Ctrl+U 训练时间表
Ctrl+I 财政收入表
Ctrl+P 输出屏幕项目(打印) <p><FONT color=#0000ff><B>7、潜力值</B></FONT> <p>代表球员的潜力是随机,随机的范围如下:
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
-5 = 70-100
-4 = 50-80
-3 = 30-60
-2 = 10-40
-1 = 0-20   <p><B><FONT color=#0000ff>8、FM2005 DIY</FONT></B> <p>    首先,要自己找图片制作,或者直接从相关网站中下载:
球员头像:"graphics/pictures/person//portrait"
格式为PNG格式,32bit,尺寸95×95 <p>队标格式:PNG格式,32bit,建议尺寸50×50,宽不超过120,高不超过60,否则会变形
俱乐部队标:"graphics/pictures/team//logo"
国家队队标:"graphics/pictures/nation//logo"
联赛标志:"graphics/pictures/comp//logo" <p>队服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit
国家队、俱乐部主场队服:"graphics/pictures/team//kits/home"
国家队、俱乐部客场队服:"graphics/pictures/team//kits/away"
国家队、俱乐部第三队服:"graphics/pictures/team//kits/third" <p>
背景图片
Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds <p>游戏启动画面
Football Manager 2005\data\graphics\logos <p>Football Manager 2005\data\graphics\cursors <p>Football Manager 2005\data\graphics\flags <p>队员头像(注意国家,联赛级别)
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\players <p>俱乐部队标
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs <p>俱乐部队队服(注意国家分类)
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\clubs <p>国家队队标
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\nations <p>国家队队服
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\kits\nations <p>联赛标识
Football Manager 2005\data\graphics\pictures\competitions <p>下载的足球放到
Football Manager 2005\data\graphics\pitch\balls <p>阵容,比赛,新闻等标识
Football Manager 2005\data\graphics\icons
Football Manager 2005\data\graphics\match
Football Manager 2005\data\graphics\tactics <p>红黄牌,越位标识
Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons <p>2D球员
Football Manager 2005\data\graphics\pitch\icons\kit <p>训练标识
Football Manager 2005\data\graphics\training <p>球员士气标识
Football Manager 2005\data\graphics\morale <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>9、球员的位置</FONT></B> <p>空格前的字母表示球员的场上位置,如果是多面手则用/隔开
      GK是门将;
      D表示后卫,SW表示为清道夫;
      M表示中场,前面有A的表示是攻击型,前面有D表示是防守型;
      F表示前锋,S C为射手;
空格后的字母表示这个球员是边路还是中路,R、L、C、分别表示右左中。 <p>典型例子:
GK -门将 (布冯Buffon)
SW -清道夫 (萨穆埃尔Samuel)
D C-中后卫 (内斯塔Nesta)
D R-右后卫 (辛克尔Hinkel)
D L-左后卫 (罗.卡洛斯R.Carlos)
DM C -后腰 (维埃拉Vieira)
M C -中场 (贝隆Veron)
AM R-攻击型右前卫 (华金Joaquin)
AM L-攻击型左前卫 (吉格斯Giggs)
AM C-前腰 (齐达内Zidane)
F C-前锋 (劳尔Raul)
S C-射手 (阿德里亚诺Adriano)   <p><B><FONT color=#0000ff>10、欧盟</FONT></B> <p>欧盟现在有二十七国,分别为:
Belgium 比利时
Bulgaria 保加利亚
Cyprus 塞浦路斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麦
Germany 德国
Greece 希腊
Spain 西班牙
Estonia 爱沙尼亚
France 法国
Hungary 匈牙利
Ireland 爱尔兰
Italy 意大利
Latvia 拉脱维亚
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 卢森堡
Malta 马耳他
Netherlands 荷兰
Austria 奥地利
Poland 波兰
Portugal 葡萄牙
Romania 罗马尼亚
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亚
Finland 芬兰
Sweden 瑞典
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士) <p><FONT color=#0000ff><B>11、黑屏</B></FONT> <p>你装的游戏目录存在中文比如E:\游戏\football mannager\   这样的目录下时引起黑屏的原因,你重新安装游戏,把游戏安装到路径中没有中文的目录下,不建议直接改安装目录中的文件夹名称,这样游戏卸载的时候会出现错误,还是重装的好 <p>无法读档的问题也一样,不要存在有中文名的文件夹下 <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>12、签 合 同</FONT></B> <p>游戏遵照足球现行的博斯曼法则,具体如下: <p>16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 <p>17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿 <p>28岁以上球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同两年受到保护,其它如上 <p>所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部 <p><B><FONT color=#0000ff>13、窗口模式</FONT></B> <p>鼠标右键点击桌面上的Football Manager 2005快捷方式,选择最后一项“属性(Properties)”,在“目标”窗口末尾添加上如下词语(注意添加一个空格):
-small_screen打开窗口模式开关,在游戏中去掉Full Screen选项前面的勾,就可使游戏运行在窗口模式下
-windowed -small_screen 使游戏强制在窗口模式下运行 <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>14、不适应国外生活</FONT></B> <p>    这是由于非本国球员在国外的适应能力较差引起的(语言不通等),这时在球员名字上点右键,会出现“同意暂时离队”的选项,放他们几天假,过一两个星期左右归队后,就没事了,但这也要具体看球员适应能力了,如果过一段时间又“不适”了,就继续给他放假,直到他彻底适应为止。(如果,球员出现“不适”时,不给于放假,此球员最后很可能会要求转会!,那时,将不会出现“同意暂时离队”的选项,也就无能为力了) <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>15、截图、保存</FONT></B> <p>1.截图
  可以用键盘的“Print Screen Sys Rq”键来截图,这是最容易的方法了~~(您的计算机不会没有这个键吧?!)对着屏幕上您想要截的图片,您只需轻轻一按“Print Screen Sys Rq”键,恭喜您,大功告成了~~
2.保存
  打开电脑“开始”菜单里面“附件”中“画图”,进入后,选择“粘贴”
接下来,保存时选择为JPEG格式(这样图片小一点) <p><B><FONT color=#0000ff>16、球探找球员</FONT></B> <p>进入“球探报告”画面,在右下角上先选择哪一个球探,然后,将他“分派”到一个地方(可以根据你的详细设置去搜索球员),过一、两天后,他就开始去按照你的指派去找球员了,你就等着他的消息吧。。。。 <p><B><FONT color=#0000ff>17、首发阵容选择</FONT></B> <p>1.凭借你对该球员在现实中的了解
2.游戏中的身价
3.让助理教练选择(在球队“战术”画面左下角的菜单里)
4.根据球员能力综合考虑
    如果你对执教的俱乐部的球员非常了解的话,非常强烈的建议你凭借你在现实里的了解评估并挑选球员,因为游戏的资料是非常忠于现实的。 <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>18、一半所有权</FONT></B> <p>    所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目,在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。这个项目,简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分(当然更多部分理论上是可以的,但是那样太复杂了),两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。
    需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商(出价较高者将得到该名球员)该球员的归属问题。两年后,两只球队必须为该名球员的另一半所有权出价,出价较高者将得到该名球员,而如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。 <p>  <p><B><FONT color=#0000ff>19、球员属性重点</FONT></B> <p>门将:反应,手抛球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一对一
边后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,盯人
中后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,力量,盯人,勇猛,团队协作,弹跳
后腰:体力,铲球,位置感,传球,头球, 团队协作
边前卫:传球,射门,无球跑动,才华,速度,传中
前腰:传球,射门,无球跑动,才华,速度, 团队协作,判断,盘带
前锋:技术型前锋--射门,判断,速度,加速度,无球跑动
力量型前锋--头球,射门,判断,传球 <p>  <p><FONT color=#0000ff><B>20、助理教练、教练、球探和队医</B></FONT> <p>助理教练:一般在俱乐部中,助理经理作为您的第一助手,协助您进行成年队的工作,同时也将负责后备队的日常工作,可以帮你处理许多在你看来繁冗的事情,比如处理续约,带队训练,以及打友谊赛。特别是在和年轻队员打交道的时候,他的专业知识和人格魅力是这些小孩子未来成长的一笔宝贵财富还有在日常训练中也可以逐步维持和提高队员的能力值。(重要属性:战术知识、训练球员、青年球员亲和力、判断球员能力、判断球员潜力、人事管理、纪律) <p>
教练:教练的作用比助理教练就小了许多,但作为球队日常训练内容的执行者,很大程度上决定了训练质量和效果。一个俱乐部的教练组要有多人组成,各自分担不同的训练任务。(重要属性:训练球员或训练门将、青年球员亲和力、人事管理、纪律) <p>
球探:游戏中不断会涌现出新球员,而且有相当多的球员的数据是隐性的,经理您不足以有那么多的时间对其考察,球探则可以帮您完成,更重要的是他会球员的能力和潜质做出一个详细的评定。。除此之外,球探还能在比赛前对对手进行侦查,掌握对方的最新动态和打法等第一手资料。(重要属性:判断球员能力,判断球员潜力) <p>
队医:我想大家一定对队伍里的伤兵头疼吧,最好的解决办法就是一定要选好队医,他可以帮助球员制定一份详细的康复训练计划,并且指导球员进行治疗。优秀的理疗师可以用自己特别的恢复治疗方法帮助球员更快的重返球场。(重要属性:医疗能力、人事管理、适应性)

司马装傻 发表于 2005-12-13 19:05:30

好文章,支持一下。希望能再丰富一点。

jemmy 发表于 2005-12-27 08:47:26

<P>好东东啊!!留下来!</P>
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